Un progetto Erasmus+, chiamato “Intraprendere e sorprendere attraverso 8 competenze chiave”

http://www.8competencesgame.com/

Questa iniziativa, che si basa sui giochi e sulle relazioni di apprendimento, consente ai partecipanti di imparare nuove cose. I partecipanti imparano nuove cose, migliorando quindi le loro abilità/competenze di base. Si possono davvero trasformare con facilita le attività di peer learning (inclusi in un manuale dettagliato), con l’aiuto dei suggerimenti del facilitatore/formatore.

Nel sito web del progetto si legge: “Il progetto ‘Intraprendere e sorprendere attraverso 8 competenze chiave’ ha elaborato un set di strumenti che faciliteranno la comprensione delle 8 competenze chiave e fornirà un buon contesto di apprendimento. È un gioco interattivo che include differenti elementi di NFE- simulazione, discussioni, lavoro individuale e di gruppo, etc.., utilizzandolo i partecipanti miglioreranno abilità e atteggiamenti in differenti campi e livelli. I giochi possono essere adattati a diversi livelli di complessità dei compiti che possono adattati ai giovani di anni 13+. Un importante elemento del gioco è la valutazione, attraverso cui i ragazzi analizzeranno e rifletteranno quali competenze attraverso i giochi/esercizi hanno sviluppato, perché queste competenze sono importanti e come queste sono connesse alla loro vita personale e professionale. Particolare attenzione nel gioco è data alla competenza “Iniziativa ed impresa”, per incoraggiare i giovani a svilupparne l’atteggiamento oggi richiesto dal mercato del lavoro. Spesso è solo un corretto atteggiamento che fa la differenza tra fallimento e successo nell’imprenditoria”

Il manuale per i giochi può essere trovato qui:
http://www.8competencesgame.com/?page_id=61

I diversi giochi possono essere trovati qui:
http://www.8competencesgame.com/?page_id=211

Τελευταία τροποποίηση: Δευτέρα, 2 Απριλίου 2018, 2:41 PM